Novelingo: la empresa malagueña que ha llevado los videojuegos educativos a un nivel superior
  • La startup presenta Novelingo Studio, su nueva línea centrada en el desarrollo de un software para crear videojuegos formativos al instante con IA

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ceo de novelingo

El CEO de la startup Novelingo, Daniel Cañete Mestanza

La Inteligencia Artificial ha irrumpido con fuerza en el sector de los videojuegos educativos de la mano de la empresa Novelingo. La startup malagueña, liderada por Daniel Cañete Mestanza y especializada en el desarrollo de videojuegos formativos, está inmersa en una nueva fase de crecimiento con el desarrollo de Novelingo Studio.

Un novedoso software que permite la creación de videojuegos de forma inmediata gracias a la inteligencia artificial y la realidad aumentada. La revolución de esta nueva línea gaming se encuentra en que “reduce hasta un 90% el tiempo y coste de desarrollo”, asegura Cañete Mestanza, lo que permite obtener juegos de forma inmediata y completamente a la carta.

Tras una facturación de 94.000 euros en 2023 y gracias a las subvenciones tramitadas por Corporación Tecnológica de Andalucía, CTA, la empresa ha conseguido el apoyo de NEOTEC y ENISA. Ahora, en 2026, Novelingo se enfrenta a una importante ronda de financiación con la que esperan alcanzar 500.000 euros para impulsar el lanzamiento de este disruptivo proyecto destinado a realizar videojuegos formativos personalizados, lo que los convierte en “una eficaz herramienta para empresas, museos y ayuntamientos”.

Novelingo Studio

Maruja Mallo, la biodiversidad en el Mar de Alborán, el flamenco, la ciberseguridad empresarial o un gran Trivial del cine español, son algunas las temáticas de los videojuegos que la empresa desarrolla desde el Polo de Contenidos Digitales de Málaga. Ingenieros, desarrolladores, especialistas en crear historias, traductores son los perfiles que integran el equipo, y que tienen en común ser “gente con actitud muy positiva hacia la IA. Son perfiles complejos de encontrar”.

Estos videojuegos se clasifican como formativos, ya que combinan storytelling y gamificación. “Están basados en novelas visuales interactivas, una línea muy popular en Japón” que ofrece al jugador elegir cómo continúa la historia tras realizar elecciones en diferentes momentos de la trama. Todas las historias son diferentes aunque compartan elementos comunes”.

Novelingo ha decidido dar un paso más y apostar de lleno por esta nueva línea invirtiendo todo su capital en I+D para obtener una combinación de sus videojuegos tradicionales con tecnología de IA.

El fin de este software es que todo cliente que quiera tener su propio juego pueda desarrollarlo de manera sencilla. A partir de una idea principal, el cliente define el target de su público y sus objetivos, elige un estilo visual y la IA se encarga de todo lo demás.

En cuestión de minutos, el algoritmo crea una experiencia formativa lista para jugar en cualquier tipo de dispositivo. Además, ofrece la posibilidad de activar la realidad aumentada e integrar imágenes reales para generar argumentos a partir de ellas. “La IA analiza la imagen y la transcribe a texto”. En pocos minutos podremos contar con un videojuego único y personalizado hasta el extremo.

El nuevo software cuenta con dos potentes ventajas: por un lado, la inmediatez, ya que “la IA multiplica por 100 el trabajo de un programador”. Por el otro, la capacidad de tener un producto interactivo y educativo único y con un mensaje completamente adaptado a la línea argumental de nuestra compañía.

El modelo de negocio se basa en créditos. Parte de un plan gratuito que puede ampliarse en función del grado de personalización que desee cada usuario. Además, la herramienta ofrece también la posibilidad de medir su impacto, participación e ingresos para poder analizar el éxito del juego.

Todo apunta a que 2026 será el año decisivo para esta compañía, capaz de contar historias educativas con las herramientas más avanzadas del siglo XXI.

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